Crossy Road är ett mobilspel som lanserades 2014 av svenska utvecklaren Hipster Whale och har sedan dess blivit en stor succé bland spelare över hela världen. Men förutom att det verkar vara en ren lektyg, döljer sig något mera under ytan. Faktum är Crossy Road Sverige att Crossy Road också kan karakteriseras som ett gambling-spel på grund av sin design och funktioner.
Speluppbyggnad
Första gången man öppnar Crossy Road presenteras spelare för en grön skärm där de ställs inför möjligheten att börja spela. Här har man ett urval mellan tre typer av spel: Klassiskt, Fusk och Avancerat. Det är dock värt att notera att dessa val inte påverkar spelarens upplevelse i grunden utan snarare ger olika nivåer av utmaning eller glädje.
När man väljett sitt favoritspel presenteras en skärm med instruktioner om hur man ska spela. Här får vi reda på att målet är att “korsa gatan”, alltså gå från kant till kant över en väg som rör sig med olika hastigheter av fordon, cyklistar och fotgängare.
Köp och pengarsystem
När man väl börjar spela inser man snart att det finns en mänsklig aspekt i spelet. Människor kan köpas som karaktärer med olika färdigheter och skinn för pengar, alltså “fiktiva valutor” inom spelaren själva. Förutom människor kan man också köpa djur, cyklar och fordon i olika modeller.
Här uppstår en komplexitet som kan beskrivas som ett hybrid av fysiska penga-och-värd-systemet (som känns igen från många online-gambling-sidor) där alla karaktären typerna kan “köpas” och “säljas”. Men även om det ser ut att vara möjligt att vinna eller förlora fiktiva pengar, är de inte växande på samma sätt som i riktiga spel.
Det kännetecknande för Crossy Road är dess design- och mekanism för ekonomi. Penga-systemet skapas på ett sådant sätt att det ger en illusion av pengarsystem till den användare, vilket kan locka fler människor in i spelet genom att de vill vinningspäckar från olika karaktären typer.
Världen och dess fonder
Varje dag uppdateras Crossy Road med nya, unika “karaktärs-dagars” och nyheter. Dessa har föreställts av kända hundmodeller som var förhandlade in i spelaren-arkivet (för utsökta val). De flesta karaktären typerna har olika attribut, exempelvis kan vissa gå snabbare eller påverkas mindre negativt av farliga objekt.
Karaktärerna är uppbundna med den fiktiva penga-ekonomin, i sådan mening att när du “köp” en karaktärsdag och köper karaktären dito för realpeng (i form av kontant på apparatens baksida), gör detta dig till “ägare”. Din “företagsdeltagande” följer samma ekonomiska regler som du har sett i spelaren-sajten.
Dessutom är varje karaktär med sitt eget unika ID. Detta kännetecknar en möjlig världsbild för den fiktiva ekonomin, så att pengar skulle kunna tas ut och in från olika “butiker” (dagens exempel). Men det är dock värt att notera att de flesta funktioner som påminner om rätt ekonomi verkar vara enbart illusion.
Fusk-möjligheter
I Crossy Road kan du, precis som i andra spel och företag, även komma över en “fuskkod”, eller känd som “sidokoden”. Med sidokoden (som i många fall inte tillhör den egna apparaten men istället finns på exempelvis 3. skapar du ett nytt kontonummer och får fria pengor för att prova spelet.
Det är värt att observera, som nämndes tidigare, fusk-koder (eller “sidokod”) ger dig direkt tillgång till alla karaktären typer med obegränsad pengahöjning och dessutom ett automatiskt besvär på kontoinnehåll. Fysiska sidouppdateringar av koden måste göras manuellt genom att logga in.
Fusk-möjligheter är alltså det näst senaste kapitlet för penga-ekonomi i spelet, som nu har blivit ett självständigt fokusområde.
Kritik och analyser
Pengaberoende: Crossy Road kan ibland framkalla ett förefintligt beroende hos spelare på grund av dess design. Penga-skapande systemet i spelet, som beskrivs tidigare, är relativt unikt jämfört med andra spel och verkar ha en djuplig effekt. Pengahöjning: Även om det inte alltid ser ut att ge pengar, kan Crossy Road också visa upp “penga-hökningar” i form av belönings-pengor. Detta upplevs som ytterst frustrerande eftersom de flesta människor tror att pengarna är riktiga och att spelet är ett verktyg för vinna pengar. Ungdoms-utmanare: Crossy Road verkar vara mycket populärt bland barn. Dessutom kan det ha vissa farliga aspekter, såsom den stora möjligheten till att få fiktiva valutor som sedan används på rätt sätt för pengahökning och vinster.
Avslutande analys
Crossy Road har ett märkligt ekonomiskt system där människor kan köpa karaktären typer, vilket skapar en viss illusion om att man faktiskt spelar med pengar. Det är denna detalj som utgör kärnan i fokusområdet för Crossy Road-spelen, eftersom alla möjligheter verkar stämma överens med de många ekonomiska principerna inuti spelet.
Det kan dock vara värt att observera att pengar faktiskt inte rör sig eller “värderas” i spelet på samma sätt som det gör i verkliga livet. Crossy Road verkar alltså skapa en ny form av värde-och-pengahöjning, som dock inte direkt är relaterad till penga-värdet utan snarare ett mer komplext fenomen inom spelets ekonomiska system.
Slutligen måste man dra slutsatsen att Crossy Road i själva verket faktiskt kan karaktäras som ett “gammbling-spel”, precis som uppmärksamt nämndes först.